
资料来源:2014年的游戏研究协会,杰里米·斯蒂格利茨(Jeremy Stieglitz)和杰西·拉普卡克(Jesse Rapczak)的两个创始人提出了一个概念 - 将恐龙结合到安全游戏中以制作游戏。在此之前,一些生存游戏在市场上取得了成功,但是将恐龙等史前生物融入安全体验的想法仍然是一件小说。两者希望创造一个既富有挑战性又自由的开放世界,使玩家能够与恐龙互动,驯服它们,建立基地并经历真正的安全挑战。这是“ ARK:生存进化”的根源。一年后,“ ARK:生存进化”正式发布了早期访问版本,该版本成为Steam上的另一场成功生存沙盒游戏。从那以后,开发团队继续保持托运是游戏的内容。此后已经十年了。在此期间,它还体验了“方舟:生存提升”和续集“ Ark 2”的公告和扩展E虚幻5引擎。 On the occasion of the 10th anniversary of the birth of the Ark Series, we interviewed Jeremy Stieglitz and Jesse Rapczak at the GDC game show in San Francisco, and exchanged the design and technical thinking behind the success of the ark series, as well as changes in Ark 2. Focusing more than the high quality experience of the player team hunting dangerous creature, and emphasize the more refined character actions and more challenging gameplay of the combat系统。技术。左:杰里米(Jeremy)右:杰西(Jesse)以下是访谈的内容:问:“方舟”系列今年10岁。当前的操作状态是什么?玩家如何保持持续十年的游戏的新观点?答:首先,我感谢玩家长期以来对这场比赛的兴趣。多年来,ARK系列发生了很大变化,从几个恐龙和现在包含许多世界,许多幻想生物和不同武器的岛屿中的第一个变化。我们在游戏中实现了许多独特的想法,很高兴看到玩家对它感兴趣并享受一切。对我们来说,另一个有趣的观点是,随着计算机技术的促进,游戏技术也正在改善。例如,在促进图形技术的促进中,我们从虚幻4转到了虚幻5。我们看到玩家花了很多时间制作mod,因此我们将mod纳入了主游戏中,涵盖了所有PC和控制台版本。我们还通过最新的虚幻5技术(例如更好的照明,颗粒,材料和物理反馈)创建了更高的图片效果“ ARK:生存提升”,并具有更高的照片效果,以便玩家更好地体验旧版本的“ ARK:安全性演变”的内容。技术升级对于保持游戏新鲜也非常重要。问:“方舟”后来变成了两场比赛:“方舟:生存进化”和“ ARK:生存提升”。原始“ ARK:Surviv”中仍然有大量玩家Al Evolution”。其背后的原因是什么?A:两个主要因素需要连续解决时间。首先,“ ARK:生存进化”的配置要求相对较低,而“ ARK:生存提升”的配置需求相对较高,需要一个非常强大的计算机和图形卡来实现态度。目前,将不现实的引擎升级到最新版本5.5,并且可以减少配置要求,我们还将根据玩家的计算机硬件调整的结果自动调整所有内容,以便在计算机上运行该模式,可以在计算机上进行较低的调整。 允许更多的球员可以玩“方舟:生存提升”。许多老玩家不播放“方舟:生存提升”的第二个原因是,与原始图像的原始“ ARK:生存相关”的地图不同时,内容的量较少,我们用来使用Unreal 5引擎重新创建和更新大量的经典地图和生物。 2英寸,计划于2022年推出,但很多时候都推迟了。您能揭示当前的发展和过去遇到的主要问题吗?对于“ ARK 2”,但是随着我们继续加深,我们意识到(新引擎)是一种完全不同的艺术创作方式和构建游戏技术,我们继续收集经验。对新渲染技术的每一次探索都使我们对什么是技术限制更加好奇。即使我们做得很好,我们也会认为,如果可能的话,无论如何都会加入锦上添花。这是一个继续学习并继续超越自己的过程。我们决定使用虚幻5来创建“ ARK:生存提升”的因素之一,首先将使用Unreal 5同时更新它,继续跟上最新技术可以为游戏带来的改进,然后验证它,然后为新的“ ARK 2”做准备。对我们来说,培训我们所熟悉的“方舟”生存游戏中最新技术的最直观地展示了该技术所取得的效果,然后利用这些经验来打破上面的较高限制以创建新游戏。第二个原因是,随着行业的发展,我们将重新想象游戏设计的某些方面。当我们第一次共同在这个项目中,我们想体验Arch SafetyUpgrades,这意味着续集是具有新的原始森林背景的类似游戏。但是近年来,我们的设计思维发生了变化,希望能使游戏保持新鲜,并确保玩家会感兴趣。我们已经注意到,基准ARPG游戏战斗系统可以带给玩家的激动人心的经历,例如“黑色神话:Wukong”,在战斗和角色战斗的高度现实中具有很棒的经验。因此,我们希望当确保玩家可以体验游戏中“方舟”的真实功能和游戏玩法时,玩战斗系统的上限以及游戏的方向将进一步扩展,而不是沙盒游戏中经典的大型位置。因此,方舟2将更多地关注经历球员球队狩猎的战斗,而不仅仅是经典的公开探索。 “ ARK 2”将是一个经典的沙盒安全游戏,但它是WILL更加关注团队合作和战斗。我们认为这对这种类型来说将是一种更具创新性的,因为有许多沙盒安全游戏,但是其中一些确实是令人兴奋的战斗机制。但是,在具有延迟的多人游戏在线环境中,与单人游戏相比,实现这一目标更加困难,因此它需要大量的研究和开发,并且还需要对战斗系统进行技术重新设计。但是我们认为,引入一些新想法的任何新的安全游戏都很重要,我们想要提供出色的战斗体验并围绕游戏建立游戏。问:什么时候弄清“方舟2”?答:这将不会在今年推出。我们计划在2026年底之前启动ARK 2的早期游戏版本,这取决于我们在ARK中进行技术探索的开发:生存提升。 “ ARK 2”预告片较早发布问:您提到“黑色神话:Wukong”。您如何亲自评论此游戏?答:“黑色神话:wukong”和“ ark”系列是不同类型的游戏中的基准测试。我认为两者都在某些关键地方提高了行业标准。每当成功发布新游戏时,都会建立新的基准。如果后来者比基准的工作要好,他们将不会成功。 “黑色神话:悟空”设置了一套刺激视频游戏的新标准。它的战斗平稳,响应迅速且幸福,需要高的玩家操作技巧,以及六英寸和评论。因此,如果我们在ARK 2中无法接触甚至错过它,那么很难制作第三人称动作游戏。老实说,当黑色神话:悟空出来时,我们暂停了一些正在进行的了解和理解的任务,这也理解我们当前的方舟:攀登安全和下一个方舟2应该比今天更好。这是基准和行业发展方式的力量。我们需要查看其他优秀的团队,然后尝试恢复。问:目前,Yeka Studio等同于开发两个“ ARK”游戏。怎样开发资源以及下一个影响以下的发展。答:它要求我们保持动态平衡。目前,工作室团队发展方舟的大多数成员:安全提升,只有25%的团队成员研究和组建ARK 2。随着升级“ Ark:Survival Aspension”内容的结论预计将在今年年底,“ ARK:Survival Ascension”将继续是团队的主要焦点,但下一年将成为“ Ark 2”的主要团队。当然,由方舟工作的团队成员掌握的技能可以应用于方舟2的开发。我们已经在虚幻5和虚幻4之间的差异之间存在差异。就使用新技术来产生游戏内容而言,两者之间的差异不仅在表面上,而且在Theto的深度上。问:现在的“方舟”系列团队有多大?答:我们的主要办公室和大多数团队位于西雅图,还有一些团队成员在世界各地远程工作。就人数而言,开发团队约为110-120人,其中约有75名是全职员工,约有40个外包团队支持。他们中的大多数与我们合作了5到8年。问:“ ARK”系列的Mod生态系统和UGC的内容是活跃的。球员团队如何创造?答:自2015年推出以来,Mod一直是方舟系列不可或缺的一部分。我们还将在POST平台上将MOD带到PC上,并介绍付费Mod的概念。那些拥有国防部的人可以制造和出售自己的mod,并从销售中赚取50%的收入。这是通过Pakwork和一家名为Curseforge的初创公司来完成的,该公司已经开发了一项可以使用游戏将MOD内容带到不同平台的服务。 mod对我们很有用。今天我们有数千种模式,还有新的mods -day -Day可以使游戏保持新鲜。如果我们只依靠自己创建游戏的所有内容,游戏现在不会富有和兴奋。我们的mod不仅限于PC,还限于主机,每个人都可以玩。同时,玩家不必离开游戏或访问其他网站(例如其他游戏)即可找到,下载或安装,这些mod已在游戏中种植。如果玩家在服务器上加入MOD,则在游戏过程中将自动下载和安装MOD。整个MOD系统在玩游戏时非常方便。 MODQ在“ ARK:生存提升”中:过去十年来越来越多的安全游戏。有没有欣赏您的游戏?将来有任何新的方向可以改变未来的安全游戏吗?答:当然,我认为与其他类型的游戏一样,安全游戏与其他流派混合在一起,以保持新鲜感。我们与游戏有很多关系,其他游戏还包括他们自己的游戏中的一些安全游戏。当我们开始创建“方舟”时,我们是一个简单的沙盒安全游戏ntains恐龙元素。随着游戏的不断扩展,我们还尝试通过不同的DLC引入更多的安全模式机制。例如,去年我们围绕Ridesthat和其他不同游戏玩法启动了新模式。我们尝试社交空间和社区活动,使其更像是在线服务游戏,而不是静态安全游戏。为了增强乐趣,我们经常尝试添加新元素。对于ARK 2,我们将进一步改进这种方法,以添加新内容和新的游戏玩法,以应对安全游戏的变化。我们希望方舟系列中的球员能够保持新鲜,并体验到方舟的差异:生存提升。